1、语C,又称语cos、语言cos、语言cosplay,是一种用纯文字进行的角色扮演活动,通过文字描写来叙述特定的背景故事,描述人物动作和心理活动,并与其他玩家互动。
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2、语C也是一种由二次元文化衍生的亚文化。
3、不同于Cosplay通过外表装扮来还原ACG作品中的人物,语C通过模仿人物语言风格,以第一人称进行文字描写,来营造虚拟世界中的人物形象。
4、语C玩法分为原创和同人两种,前者先设定创作内容和背景故事,再招募有兴趣加入的玩家加入,从零开始进行角色扮演和故事创作;后者是利用现有作品中的故事梗概和人物特征模仿作品中的角色行为,进行剧情演绎等网络活动。
5、语C的核心领域有BL、宫斗、欧美、动漫、玄幻等,与流行的网络文学风格大体相似。
6、语C作为众创文学,内容走向具有不可控性,这也是其受欢迎的原因之一。
7、从商业价值来看,语C玩家产生的内容最有价值,但失之零散,创作门槛和难度也很高,使得变现极为困难。
8、扩展资料:历史语C资深玩家辰子安称,语C起源于跑团游戏,后演变为只依赖文字的角色扮演游戏。
9、从2004年开始,语C就已经在QQ、贴吧等平台上,以角色扮演的形式出现,但直到2015年,它仍仅限于在玩家群体内流行。
10、2015年之前,语C玩家总数在10万左右。
11、2015年,二次元文化进入大众视野,诸多以语C为卖点的软件随之出现。
12、但到2017年,除“名人朋友圈”外,大部分语C软件都已销声匿迹。
13、语C:是语言cosplay的简称,即语言描写(角色扮演方向)。
14、是在文学演绎的基础之上发展成形,以语言描写为基础进行角色扮演的一种网络文化。
15、语C是以文字为载体,作者主要通过概括、肖像、语言、行为(动作)、心理、细节描写和静态与动态、客观与主观、反衬与对比等多方面,对所作的人物、事件和环境进行具体描绘和刻画。
16、所作角色可为原创角色,也可以为同人角色。
17、语C是一种构建在文学演绎基础之上,以社交平台为虚拟世界的文字互动形式,该文化致力于构建出一个虚拟的精神家园。
18、扩展资料:相关术语圈名:在语C圈里为自己取的名字。
19、圈名可以有很多个,不同的细分圈子可使用不同圈名。
20、2、增名:在已有圈名后因为某些原因增加的名字。
21、3、圈龄:在语C圈里的年龄,指从正式接触语C的时间长度,偏向于在语C圈里交流的时间段(如果在期间有长时间段未接触语C,则应当减去该部分的时间)。
22、4、皮:指所扮演的角色。
23、5、皮气/气:指所扮演的角色的性格特点和气场。
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